گیم فا/اریک مندز که تحت نام Daedalus Emulator فعالیت میکند، نخستین نسخه عمومی پورت غیررسمی بازی The Last of Us Remastered برای اندروید را منتشر کرده است.
این پروژه بر پایه نسخه پلی استیشن ۴ بازی که در سال ۲۰۱۴ عرضه شد، توسعه یافته و از دستاوردهای پورت رایانههای شخصی راونکایو نیز بهره میبرد. اجرای بازی در محیط ARM64 Bionic و با استفاده از فناوری ترجمه دستورالعملهای پردازنده FEX و پردازش گرافیکی انجام میگیرد. رندرینگ گرافیکی نیز بر پایه فناوری Vulkan قرار دارد.
این پروژه نه سرویس استریم ابری محسوب میشود و نه یک نسخه رسمی موبایل؛ بلکه تلاشی برای اجرای مستقیم فایلهای بازی روی گوشیهای هوشمند به شمار میرود. توسعهدهنده تأیید کرده که گیمپلی بازی روی اندروید اجرا میشود، اما هنوز اطلاعاتی درباره امکان به پایان رساندن کامل بازی یا سازگاری آن با تمامی دستگاهها ارائه نکرده است.
نسخه ۰.۱ بازی از کنترلهای لمسی و دستههای بازی فیزیکی پشتیبانی میکند. همچنین امکان نصب بازی از طریق فایل PKG یا پوشه استخراجشده، اجرای تمامصفحه و نمایشگر داخلی نرخ فریم در آن وجود دارد.
کاربران میتوانند وضوح تصویر اصلی دستگاه را انتخاب کنند یا از تنظیمات جایگزین 720p، 540p و 360p بهره ببرند. کنترل گزینههای گرافیکی مختلف از جمله انسداد محیطی SSAO، تاری حرکت، عمق میدان، درخشش نور، سایههای نور خورشید و پراکندگی زیرسطحی نیز در دسترس قرار دارد.
محدودکننده نرخ فریم ۳۰ و ۶۰ فریم بر ثانیه، همگامسازی عمودی و امکان واردکردن درایورها از دیگر قابلیتهای این نسخه هستند. رابط کاربری برنامه از زبان روسی پشتیبانی میکند.

برای اجرای بازی، دستگاه باید حداقل به اندروید ۱۱ و سیستمعامل ۶۴ بیتی مبتنی بر معماری ARM مجهز باشد. همچنین وجود پشتیبانی از Vulkan و فایلهای نسخه پلیاستیشن ۴ بازی ضروری خواهد بود. فایل اجرایی تأییدشده به نسخه ۰۱.۰۰ تعلق دارد و شناسه CUSA00552 بهعنوان مرجع شناسایی آن در نظر گرفته شده است.
آزمایشهای بازی، روی گوشی ردمجیک ۱۰ پرو مجهز به اسنپدراگون ۸ الیت و پردازنده گرافیکی آدرنو ۸۳۰ انجام شدهاند. در تنظیمات پیشفرض، درایور تورنیپ Gen8 نسخه V38 Patched برای پردازندههای گرافیکی سری آدرنو 8xx به کار میرود. برای مدلهای آدرنو 7xx و 6xx نیز نسخه تورنیپ 27.0.0 R1 در نظر گرفته شده است.
با وجود این، استفاده از این درایورها به معنای تضمین سازگاری بازی با تمام دستگاههای مجهز به این پردازندههای گرافیکی نیست. توسعهدهنده درباره احتمال مکثهای موقت هنگام کامپایل شیدرها، خطاهای گرافیکی، مشکلات فیزیک بازی و ناپایداری در برخی صحنهها هشدار داده است.
بخشی از این ایرادها تاکنون برطرف شدهاند، اما رفع مشکلات باقیمانده به آزمایشهای بیشتر روی دستگاههای واقعی نیاز دارد. همچنین انتخاب محدودکننده ۶۰ فریم بر ثانیه لزوماً به معنای دستیابی به عملکرد روان و پایدار در تمام بخشهای بازی نخواهد بود.
برای نصب و اجرای بازی، کاربران باید نسخه اصلی آن را در اختیار داشته باشند؛ زیرا فایل APK شامل اطلاعات و فایلهای خود بازی نیست. این پروژه در حال حاضر بهعنوان یک توسعه آزمایشی و غیررسمی منتشر شده و هنوز نباید آن را نسخهای کامل و پایدار برای تمامی گوشیهای اندرویدی در نظر گرفت.
















