گیم فا/ بخشهایی از کد منبع بازی لغوشده Half-Life 2: Episode 3 پس از نزدیک به دو دهه در اینترنت منتشر شدهاند و اطلاعات تازهای از برنامههای شرکت ولو برای ادامه داستان گوردون فریمن ارائه میدهند.
این فایلها به چندین سلاح و دشمن آزمایشی اشاره دارند که یکی از مهمترین آنها سلاحی با نام Blobulator است؛ ابزاری عجیب که ظاهراً قرار بود قابلیتهایی متفاوت از Gravity Gun داشته باشد.
حساب کاربری GabeFollower که به انتشار اطلاعات مربوط به بازیها و پروژههای ولو شهرت دارد، با انتشار تصاویری از کدهای فاششده، جزئیاتی درباره مراحل اولیه توسعه Half-Life 2: Episode 3 ارائه کرد.
این حساب در شبکه اجتماعی ایکس نوشت:
بخشهایی از کد منبع Half-Life 2: Episode 3 بهتازگی فاش شدهاند که شامل آزمایشهایی با چندین سلاح و دشمن مختلف، ازجمله Blobulator و Weaponizer هستند.
یکی از جالبترین موارد شناساییشده، سلاح Blobulator است که ولو پیشتر در سالهای ۲۰۰۷ و ۲۰۰۸ نیز نمونههایی از آن را به نمایش گذاشته بود. این سلاح از مادهای مایع و شبیه جیوه استفاده میکرد که بازیکنان میتوانستند با کمک آن به دشمنان حمله کنند یا آنها را به دام بیندازند.
ویژگی منحصربهفرد Blobulator، امکان تغییر شکل توده مایع و تقسیم آن به بخشهای کوچکتر بود. این بخشها میتوانستند دوباره به یکدیگر متصل شوند و ساختاری مشابه شخصیت T-1000 در فیلم Terminator 2 ایجاد کنند.
البته استفاده از این سلاح خطراتی نیز به همراه داشت؛ زیرا ماده مایع تا حدودی رفتار مستقلی نشان میداد و در شرایط خاص حتی میتوانست به خود بازیکن حمله کند.
فناوری توسعهیافته برای Blobulator بعدها در ساخت ژلهای حرکتی بازی Portal 2 استفاده شد.
سلاح دیگری که نام آن در کدهای فاششده مشاهده شده، Weaponizer است. برخلاف Blobulator، اطلاعات چندانی درباره عملکرد این ابزار وجود ندارد و هنوز مشخص نیست ولو چه قابلیتهایی برای آن در نظر گرفته بود.
بررسی فایلهای منتشرشده نشان میدهد که دستکم بخشی از این کدها احتمالاً به مراحل اولیه توسعه Episode 3 در حدود سال ۲۰۰۸ تعلق دارند. این پروژه درنهایت هرگز منتشر نشد و ولو طی سالهای بعد چندین ایده متفاوت برای ادامه مجموعه Half-Life را بررسی کرد.
در کنار این اطلاعات، فایلهایی از نقشههای آزمایشی و منتشرنشده Portal 2 نیز فاش شدهاند که میتوانند جزئیات بیشتری درباره روند توسعه بازیهای قدیمی ولو ارائه کنند.
انتشار این کدها احتمالاً فرصت تازهای برای مادسازان فراهم خواهد کرد تا برخی از ایدههای کنارگذاشتهشده Half-Life 2: Episode 3 را بازسازی کنند. بااینحال، فایلهای منتشرشده شامل نسخه کامل و قابلبازی این عنوان نیستند و ارتباط تأییدشدهای با پروژه احتمالی Half-Life 3 ندارند.
شرکت ولو نیز تاکنون درباره این افشاگری واکنش رسمی نشان نداده است.
















