گیم فا/ بهتازگی یک مقایسه گرافیکی دقیق از نسخه بهروزشده The Witcher 3 Remastered در فضای آنلاین منتشر شده است. در این مقایسه، نسخه فعلی بازی با پچ 5.00 در برابر بیلد قبلی یعنی 4.04 قرار گرفته است. آزمایشها روی کامپیوتر شخصی و با رزولوشن 4K و تنظیمات گرافیکی Ultra انجام شدهاند.
مهمترین نوآوری فنی پچ 5.00، اضافه شدن فناوری Path Tracing یا رهگیری کامل مسیر نور است. این فناوری بهعنوان جایگزینی برای سیستم سنتی Ray Tracing مورد استفاده قرار میگیرد و در این نسخه تنها در اختیار کاربران رایانههای شخصی خواهد بود. نسخه 4.04 از پیادهسازی استاندارد Ray Tracing استفاده میکرد.
این مقایسه به خوبی تغییرات ایجادشده در نورپردازی سراسری (Global Illumination)، سایهها و بازتابها را هنگام انتقال از سیستم ترکیبی Ray Tracing به Path Tracing نشان میدهد. با این حال، آزمایشها روی نسخه پیش از انتشار نهایی این بهروزرسانی انجام شدهاند و CD Projekt Red همچنان در حال تنظیم تعادل نورپردازی و برطرف کردن برخی ایرادات بصری است. در زیر میتوانید تصاویر مقایسه این دو مورد را ببینید:

در جریان آمادهسازی این مقایسه نیز سازندگان مجبور شدند تعدادی از صحنهها را دوباره ضبط کنند؛ دلیل این موضوع انتشار یک Hotfix موقت بود که تغییراتی را در شیدرهای مربوط به نورپردازی اعمال کرده بود.
نسخه نهایی آپدیت The Witcher 3 Remastered یعنی نسخه 5.00 در تاریخ ۷ مهر (۲۹ سپتامبر) در اختیار بازیکنان قرار خواهد گرفت. علاوه بر اضافه شدن Path Tracing به نسخه رایانههای شخصی، توسعهدهندگان رفتار منابع نور غیرمستقیم را نیز بهبود داده و عملکرد بازی را بهینه کردهاند.
استودیوی CD Projekt Red قصد دارد تا زمان انتشار نسخه نهایی، آخرین مراحل بهینهسازی و اصلاح سیستم نورپردازی را انجام دهد تا احتمال مشاهده ایرادات بصری در تنظیمات Ultra و رزولوشن 4K به حداقل برسد. در نتیجه، نسخه 5.00 قرار است علاوه بر ارائه نورپردازی واقعگرایانهتر به کمک Path Tracing، برخی جنبههای فنی و عملکردی The Witcher 3 Remastered را نیز بهبود دهد. در زیر میتوانید تریلر ویژگیهای نسخه ریمستر را مشاهده کنید:
مقایسه گرافیکی The Witcher 3 Remastered با نسخه اصلی نوید تفاوتهایی چشمگیر میدهد

1405/07/07 - 22:00
51
1405/07/07 - 22:00














