نگاهی به بازی «Fuse»، فیوز با مقاومت بالا!

منبع
ايستگاه آي تي
بروزرسانی
نگاهی به بازی «Fuse»، فیوز با مقاومت بالا!
ايستگاه آي تي / مدت ها پيش خبر ساخت عنواني جديد توسط Insomniac Games استوديوي خوشنامي که همه آن را با سري Ratchet & Clank و سه گانه موفق Resistance مي شناسيم، به گوش رسيد که به گفته آن ها اينبار قرار بود براي کنسولي به غير از PS3 هم عرضه شود. پس از پخش اين شايعات، بسياري از صاحبان کنسول Sony نگران بودند که شايد قرار باشد نسخه چهارم Resistance از انحصار PS3 خارج و بصورت مولتي پلتفرم عرضه شود. تا اينکه در نمايشگاه سالانه E3 در سال ۲۰۱۱ براي اولين بار عنوان جديد خالقان Resistance با نام Overstrike‌ به نمايش درآمد که تمرکز زيادي روي همکاري تيمي Co-op داشت و اين چيزي بود که کسي از Insomniac Games انتظارش را نداشت. پس از آن، تقريباً هيچگونه خبري از بازي نشد تا جايي که حتي شايعاتي مبني بر کنسل شدن آن به گوش رسيد.خوشبختانه مدتي است که اين شايعات با انتشار اطلاعاتي جديد، رد شده که شايد شنيدني ترين آن ها، تغيير نام بازي از Overstrike به Fuse‌ باشد. برخي سودجويان در صدد بدست آوردن ماده اوليه اي بسيار کشنده و خطرناک به نام Fuse‌ هستند که توسط ايالات متحده در سال ۱۹۴۰ کشف و ضبط شده است. انگيزه براي تحقيق و مطالعه روي اين ماده، ساخت چند سلاح مرگبار توسط آمريکا براي حکمراني در سراسر دنيا و از بين بردن رقبا بوده است. گفته مي شود که اسلحه هاي توليد شده توسط Fuse مي توانند فجايع بسيار بزرگي همچون انفجارهاي اتمي حتي در اندازه هاي وسيع تر را به دنبال داشته باشند. طبيعي است که گروه ها و افراد بسياري به دنبال کسب چنين ماده ارزشمندي باشند و اتفاقاً بدبختي از آنجايي آغاز مي شود که Fuse توسط عده اي منفعت طلب دزديده و به کشور هندوستان انتقال داده مي شود. هر لحظه احتمال مي رود که نتايج استفاده از آن نه تنها بشريت، بلکه تمام کره خاکي را در بر گيرد. اينگونه مي شود که جوخه Overstrike متشکل از ۴ مأمور کارکشته به سرکردگي دالتون بروکس (Dalton Brooks) وارد ماجرا مي شود تا به دنبال ردي از سارقان بگردد و در صورت امکان Fuse را تحويل دولت آمريکا بدهد. آن ها در اين راه به نقاط مختلف دنيا، از جمله هندوستان سفر کرده و با موانع بسياري همچون جهش يافتگان و سارقان مقابله مي کنند که اين درگيري ها در جريان بازي روايت مي شوند. گفتني است که براي خلق داستان بازي از آقاي فيکسمن (Fixman) نويسنده عناويني همچون Ratchet & Clank استفاده شده است. شايد در اولين نگاه Fuse‌ را در دسته بازي هاي تقليدي قرار دهيد و آن را تکرار مکررات بناميد، اما بايد متذکر شد که سازندگان از ذهن خلاق خود براي رقم زدن تجربه اي متفاوت استفاده کرده اند و از نمايش هاي بازي تا کنون، مي توان برداشت کرد که ادعاهاي Insomniac Games مبني بر تجربه اي متفاوت در اين سبک چندان هم بي پايه و اساس نبوده است. Fuse‌ همچون بسياري از عناوين امروزي، بار ديگر قصد دارد تا با بهره گيري از پيشرفت تکنولوژي، احساس قدرت را به بازيکن القاء کند. برخي ادوات جنگي که در اين بازي وجود دارند، در هيچ عنوان ديگري مشاهده نشده و قطعاً تجربه اي جديد براي هر مخاطب اتفاق خواهد افتاد. نکته ديگر، کاربردهاي متفاوت اسلحه هايي است که تا به حال بسيار از آن ها استفاده کرده ايم. به عنوان مثال، همان Shotgun مخرب و محبوب در اين بازي با تغييرات بسياري در نام و عملکرد، به کار خواهد رفت. سلاحي که قرار است چشمه اي از قدرت هاي بسيار مرگبار ماده اوليه Fuse‌را به تصوير بکشد. علاوه بر تنوع و کاربردهاي بسيار اسلحه هاي موجود، امکان شخصي سازي و اعمال تغييرات در آن ها با بهره گيري از سيستم امتيازدهي بازي وجود دارد و هر بازيکن مي تواند اسلحه دلخواه خود ايجاد نمايد. مزيتي که لذت استفاده از اسلحه هاي پرتعداد بازي را دوچندان مي کند، سرعت بسيار بالاي اکشن آن است که با الهام گيري از المان هاي کليدي بازي هاي سوم-شخص بسيار دلچسب و سرگرم کننده به نظر مي رسد. اما مهمترين ويژگي يا برگ برنده Fuse، روح تازه اي است که به بخش همکاري هاي تيمي و چندنفره دميده است. متأسفانه مشکل عمده بازي هاي اينچنيني، عدم وجود حس همکاري دو يا چند جانبه است که نمونه بارز آن، Army of Two: The Devil’s Cartel است که چندي پيش با ادعاهاي بسيار در همين راستا منتشر شد، اما در واقع اين سيستم را به سخره گرفته بود. اميدواريم که Insomniac از دوستانشان در Visceral Games‌ درس عبرت گرفته باشند و بتوانند اين بخش را به امري موفقيت آميز در بازي خود تبديل کنند. طبق اطلاعات در دسترس، همکاري تيمي در Fuse به پوشش آتش، حمايت از يکديگر يا تبادل اسلحه ها محدود نمي شود. مبارزه با Boss‌هاي قدرتمند از اهميت بالايي برخوردار است و اعضاي گروه مي توانند با فعالسازي Fusion Mode قدرت تخريب خود را افزايش داده و از پس اينگونه چالش ها برآيند. Fuse از مکانيزم Leap‌ در بخش داستاني بهره گيري کرده که از طريق آن مي توان هر لحظه در ميان اعضاي گروه جابجا شد و از ويژگي هاي شخصي آن ها استفاده کرد. اين فرآيند با فشردن يک کليد، سريع انجام مي شود و هيچگونه لطمه اي به سرعت اکشن بازي وارد نمي کند. واقعاً سخت است که از هوش مصنوعي تحسين برانگيز Fuse بگذريم. اين امر با وجود NPCهاي نسبتاً زياد در صحنه هاي شلوغ، عالي به نظر مي رسد. البته Insomniac پيش از اين هم با Resistance قدرت خود را از اين نظر به رخ کشيده بود. از آن گذشته، گرافيک بازي هم در سطح مناسبي قرار دارد. طراحي هنري زيبا و چشم نواز در کنار توجه زياد به وجود جزئيات در محيط با استفاده از رنگبندي شاد، ارزش هاي بصري اين اثر را بسيار بالا برده اند. براي طراحي شخصيت ها، به خصوص قهرمانان اصلي دقت بسيار زيادي شده و استفاده از تکنولوژي Motion Blur‌ در ساخت انيميشن ها ارزش تماشاي ميان پرده هاي بازي را دوچندان مي کند. در نهايت با کنار هم قرار دادن تمامي نکات گفته شده، انتظار مي رود که اولين اثر غير انحصاري Insomniac همان احساس رضايتي را به دنبال داشته باشد که پيش از اين صاحبان PS3‌ با تجربه ي سه گانه Resistance در خود داشته اند. سبک: Action/Shooter/Third-Person/Modern سازنده: Insomniac Games ناشر: Electronic Arts پلتفرم: x360